🧑‍🏫 家长/教师指南

大约 2 分钟

管理可分为游戏外管理游戏内管理,游戏外管理是通过进入教师模式进行的,在教师模式下可以对孩子的游戏课程内容进行管理以及主持多人游戏. 而在游戏内管理则是指运行游戏时的管理,比如赋予/收回玩家的权限(飞行,聊天,以及各类模组的独有权限...),对游戏时间管理以及在游玩的间隙穿插练习也是通过功能模组Quiz 玩家挑战在游戏内实现的。

基础概念

  • 子游戏(Sub Game): 简单的说,是将一系列的功能模组组合在一起,再加上一些订制的规则,从而让Minetest拥有沙盒、解谜、动作等不同游戏类型。

    • 教育版采用的是官方的minetest_gameopen in new window基本游戏为基础,这是个完全和平的世界,没有任何动物,是许多生态系组成的大自然,但是无论多老的设备也能跑,故用于教育版课程。
  • 材质包(Texture Pack): 用于改变游戏内的方块、物品以及生物等的外观

  • 模组(Mod): Mod 是修改(modifications)模块(modules)的缩写,用于添加或更改游戏玩法

    请谨慎安装模组(Mod)

    编写得不好的模组会引起游戏/服务器崩溃

  • 模组包(Modpack): 一个modpack(简称:“ MP”)是将mod组合在一起的一组mod。基本上,modpack只是包含实际mod目录的特殊目录。

游戏外管理

提示

运行后,点击"教师模式",输入密码后进入管理界面. pc

提示

  • 提示默认初始管理密码为 double seven, double eight and double nine
  • 请自行翻译为6位数字

更详细的说明(包括修改管理密码等),请点击: 游戏外管理

游戏内管理

提示

在游戏内,可以对玩家以及玩家的权限进行管理. pc

更详细的说明(包括如何授权)请点击: 游戏内管理

应用目录简介

|-bin\               # 应用程序所在目录
   |- minetest.exe   # Windows下的莽兜世界应用执行程序
   |- minetest       # Linux下的莽兜世界应用执行程序
   |- minetestserver # Linux下的莽兜世界独立服务器执行程序
|-mods\              # 功能模组所在目录
|-games\             # 子游戏所在目录
   |-minetest_game\  # Minetest官方基础子游戏
   |-MineClone2\     # 我的世界重制版 子游戏
   |-tutorial\       # Minetest 的简单教程 子游戏
|-worlds\            # 游戏世界(课程)所在目录
   |-default\        # 默认世界(课程),当第一次启动后自动创建
上次编辑于: 2022/10/7 11:05:47
贡献者: Riceball LEE