🧑🏫 家长/教师指南
大约 2 分钟
管理可分为游戏外管理和游戏内管理,游戏外管理是通过进入教师模式
进行的,在教师模式
下可以对孩子的游戏课程内容进行管理以及主持多人游戏. 而在游戏内管理则是指运行游戏时的管理,比如赋予/收回玩家的权限(飞行,聊天,以及各类模组的独有权限...),对游戏时间管理以及在游玩的间隙穿插练习也是通过功能模组Quiz 玩家挑战在游戏内实现的。
基础概念
子游戏(Sub Game): 简单的说,是将一系列的功能
模组
组合在一起,再加上一些订制的规则,从而让Minetest拥有沙盒、解谜、动作等不同游戏类型。- 教育版采用的是官方的minetest_game基本游戏为基础,这是个完全和平的世界,没有任何动物,是许多生态系组成的大自然,但是无论多老的设备也能跑,故用于教育版课程。
材质包(Texture Pack): 用于改变游戏内的方块、物品以及生物等的外观
模组(Mod): Mod 是
修改(modifications)
或模块(modules)
的缩写,用于添加或更改游戏玩法请谨慎安装模组(Mod)
编写得不好的模组会引起游戏/服务器崩溃
模组包(Modpack): 一个modpack(简称:“ MP”)是将mod组合在一起的一组mod。基本上,modpack只是包含实际mod目录的特殊目录。
游戏外管理
提示
- 提示默认初始管理密码为
double seven, double eight and double nine
- 请自行翻译为6位数字
更详细的说明(包括修改管理密码等),请点击: 游戏外管理
游戏内管理
更详细的说明(包括如何授权)请点击: 游戏内管理
应用目录简介
|-bin\ # 应用程序所在目录
|- minetest.exe # Windows下的莽兜世界应用执行程序
|- minetest # Linux下的莽兜世界应用执行程序
|- minetestserver # Linux下的莽兜世界独立服务器执行程序
|-mods\ # 功能模组所在目录
|-games\ # 子游戏所在目录
|-minetest_game\ # Minetest官方基础子游戏
|-MineClone2\ # 我的世界重制版 子游戏
|-tutorial\ # Minetest 的简单教程 子游戏
|-worlds\ # 游戏世界(课程)所在目录
|-default\ # 默认世界(课程),当第一次启动后自动创建